{"id":7234,"date":"2019-12-29T23:32:33","date_gmt":"2019-12-29T23:32:33","guid":{"rendered":"http:\/\/stantrevis.com\/?p=7234"},"modified":"2020-11-15T20:15:42","modified_gmt":"2020-11-15T20:15:42","slug":"guida-completa-agli-scopes-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stantrevis.com\/it\/tutorial-davinci-resolve-ita\/guida-completa-agli-scopes-video\/","title":{"rendered":"GUIDA COMPLETA agli SCOPES video"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"GUIDA COMPLETA agli SCOPES video: Waveform, Istogramma, Parade e Vettorscopio\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NTTLMoPphXI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Guida completa per leggere gli Osccilloscopi e Vettorscopi comunemente chiamati <strong>Scopes video<\/strong>, quindi andremo ad analizzare <strong>Waveform<\/strong>, <strong>Istogramma<\/strong>, <strong>Parade<\/strong> e <strong>Vettorscopio<\/strong>. Sono strumenti disponibili in ogni programma che consenta di effettuare la color nei video (color correction e color grading) come <a href=\"http:\/\/stantrevis.com\/category\/tutorial-premiere-pro-ita\/\">Adobe Premiere Pro<\/a>, <a href=\"http:\/\/stantrevis.com\/category\/tutorial-davinci-resolve-ita\/\">DaVinci Resolve<\/a>, FCPX, ecc&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Questo articolo vi sar\u00e0 anche utile per imparare un minimo di terminologia per quanto riguarda questo settore.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cosa sono gli scopes video?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/oscilloscopi-vettorscopi-scopes-ita-1-1024x538.jpg\" alt=\"oscilloscopi e vettorscopi scopes video\" class=\"wp-image-7241\" width=\"1024\" height=\"538\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/oscilloscopi-vettorscopi-scopes-ita-1-1024x538.jpg 1024w, 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non-addetto ai lavori sfrutterei la seguente metafora.<br>Tutti sappiamo che quando parliamo di temperatura (\u00baC) ci possiamo riferire alla temperatura percepita e alla temperatura assoluta: abbiamo caldo (magari per l&#8217;umidit\u00e0) che sembra ci siano 40\u00ba quando in realt\u00e0 ce ne sono 35\u00ba.<br>Bene, qui la cosa \u00e8 molto simile: luma si riferisce al segnale in s\u00e8, luminanza invece a come noi lo vediamo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ma perch\u00e8 accade questo?<\/strong> Semplicemente perch\u00e8 ci sono alcuni colori che l&#8217;occhio percepisce pi\u00f9 di altri.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/luminanza-vs-luma-1024x652.jpg\" alt=\"luminanza vs luma\" class=\"wp-image-7245\" width=\"1024\" height=\"652\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/luminanza-vs-luma-1024x652.jpg 1024w, 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perch\u00e8 si riferisce agli stessi valori per\u00f2 in una scala di bit differente.<\/p>\n\n\n\n<p>Questi numeri rappresentano un minimo e un massimo che se superati ci portano a perdere informazioni (e quindi dettagli) su ombre e luci, quindi quello che si chiama <em>Shadows Crushing<\/em> e <em>Highlights Clipping<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Su alcuni software abbiamo la possibilit\u00e0 di variare questo massimo\/minimo per esempio nel caso in cui dovessimo creare un contenuto che dovr\u00e0 essere <em>Broadcast Safe<\/em>, e che debba quindi andare (esempio) in TV, poich\u00e8 l\u00ec la scala \u00e8 differente.<br>Quindi in questo caso su <a href=\"http:\/\/stantrevis.com\/category\/tutorial-davinci-resolve-ita\/\">DaVinci Resolve<\/a> porterei il minimo a 64 e il massimo a 940.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RGB Parade &#8211; Allineamento RGB<\/h2>\n\n\n\n<p>Tra i grafici pi\u00f9 utilizzati dai Digital Colorist, ci consente di bilanciare l&#8217;immagine e scoprire problemi di temperatura colore.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-allineamento-rgb-1024x556.jpg\" alt=\"RGB parade allineamento rgb\" class=\"wp-image-7254\" width=\"1024\" height=\"556\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-allineamento-rgb-1024x556.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-allineamento-rgb-980x532.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-allineamento-rgb-480x260.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00c8 molto simile al Waveform con la differenza che i 3 canali dei colori primari sono separati.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Perch\u00e8 \u00e8 cos\u00ec importante per il bilanciamento dell&#8217;immagine?<\/strong> Perch\u00e8 ci consente di &#8220;leggere&#8221; la posizione e la quantit\u00e0 di rosso, verde e blu all&#8217;interno dei vari pixel nell&#8217;immagine.<\/p>\n\n\n\n<p>Se l&#8217;immagine quindi per essere bilanciata dovr\u00e0 avere ombre nere (0-128) e luci bianche (768-1023), noi sappiamo che in quei punti i 3 canali del nostro grafico dovranno combaciare.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-1024x555.jpg\" alt=\"RGB parade\" class=\"wp-image-7259\" width=\"1024\" height=\"555\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-1024x555.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-980x531.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/rgb-parade-480x260.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>In realt\u00e0 ho detto una mezza-verit\u00e0: in natura nulla \u00e8 completamente bianco, quindi tendenzialmente si tende &#8211; nelle luci &#8211; a dare pi\u00f9 importanza al rosso, poi verde e a scalare il blu, come nel grafico che segue.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/allineamento-rgb-1024x555.jpg\" alt=\"Allineamento RGB\" class=\"wp-image-7262\" width=\"1024\" height=\"555\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/allineamento-rgb-1024x555.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/allineamento-rgb-980x531.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/allineamento-rgb-480x260.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vectorscope &#8211; Vettorscopio<\/h2>\n\n\n\n<p>Ci consente di leggere i livelli colore e saturazione all&#8217;interno dell&#8217;immagine.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/vectorscope-vettorscopio-1024x557.jpg\" alt=\"vectorscope vettorscopio\" class=\"wp-image-7265\" width=\"1024\" height=\"557\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/vectorscope-vettorscopio-1024x557.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/vectorscope-vettorscopio-980x533.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/vectorscope-vettorscopio-480x261.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al centro troviamo rappresentati il nero e il bianco (absolute black e absolute white); pi\u00f9 ci spostiamo verso l&#8217;esterno e pi\u00f9 andiamo verso i nostri <strong>colori target<\/strong>, ossia i colori primari Rosso-Verde-Blu e quelli secondario Giallo-Ciano-Magenta.<\/p>\n\n\n\n<p>A noi di base baster\u00e0 ricordare che al centro troviamo nero e bianco, e pi\u00f9 ci spostiamo, pi\u00f9 saturato e vivido apparir\u00e0 il colore.<\/p>\n\n\n\n<p>Tip utile: nel caso di <a href=\"http:\/\/stantrevis.com\/category\/tutorial-davinci-resolve-ita\/\">DaVinci Resolve<\/a> una guida molto utile qui la troviamo attivando (come si vede nel video) &#8220;show skin tone indicator&#8221;, una guida che ci andr\u00e0 ad indicarci la posizione esatta della tonalit\u00e0 della pelle.<br>Cosa molto utile per un Digital Colorist, perch\u00e8 ci sono sempre dettagli come la pelle che dovremo cercare di preservare; poi comunque un look al nostro video si conferir\u00e0 sempre, ma ragioniamo sempre sul fatto che preventivamente al color grading dovremo svolgere una fase di correzione\/bilanciamento chiamata appunto color correction.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Histogram &#8211; Istogramma<\/h2>\n\n\n\n<p>Ci consente di leggere i valori di esposizione e bilanciamento tra ombre, mezzitoni e luci (+ eventuali valori luma non riconoscibili).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1024x558.jpg\" alt=\"histogram istogramma\" class=\"wp-image-7269\" width=\"1024\" height=\"558\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1024x558.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-980x534.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-480x262.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) 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una persona, allora sapremo che nel nostro grafico non saranno presenti le luci.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1-1024x536.jpg\" alt=\"histogram istogramma\" class=\"wp-image-7273\" width=\"1024\" height=\"536\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1-1024x536.jpg 1024w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1-980x513.jpg 980w, http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/histogram-istogramma-1-480x251.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Il grafico apparir\u00e0 cos\u00ec perch\u00e8 la pelle \u00e8 da considerarsi mezzitoni, anche se in realt\u00e0 dipende dal colore della pelle, infatti per logici motivi la distribuzione della pelle di una persona molto pallida non potr\u00e0 mai trovarsi nella stessa posizione di una persona con la pelle molto scura.<\/p>\n\n\n\n<p>A questo punto ci affidiamo\/viene in nostro soccorso il famoso Sistema Zonale di Ansel Adams (clicca sull&#8217;immagine per scaricare il mio grafico in italiano).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/sistema-zonale-ansel-adams-ita.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/sistema-zonale-ansel-adams-ita-stan-trevis-1024x511.jpg\" alt=\"sistema zonale di ansel adams in italiano di stan trevis\" class=\"wp-image-7276\" width=\"1024\" height=\"511\" srcset=\"http:\/\/stantrevis.com\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/sistema-zonale-ansel-adams-ita-stan-trevis-1024x511.jpg 1024w, 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